5 maiores erros estratégicos da SEGA antes de abandonar os consoles
Veja o que foi divulgado recentemente. O Dreamcast marcou o final dos anos 1990 com jogos com gráficos muito acima da média para aquela época, entre outras características.
De acordo com informacoes, Ele marcou o início da 6ª geração de consoles, conhecida também por ter o PlayStation 2 , Xbox e GameCube , chegando entre dois a três anos antes de todo mundo. O problema é que ele já veio em um momento em que a SEGA não andava mais tão bem das pernas. 8 jogos e franquias esquecidos pela Sega Dreamcast: por que o console à frente do seu tempo não vingou?
Depois de três anos lançando títulos marcantes como Sonic Adventure, Shenmue, SoulCalibur, Phantasy Star Online, Skyes of Arcadia , entre vários outros, a SEGA anunciou o fim da produção do console em 2001 . A partir daí, a dona do Sonic passou a atuar como estúdio de jogos com suas franquias, além de publicar games de outros desenvolvedores. Como a SEGA saiu de rival temida para empresa acuada Houve um tempo em que a assinatura sonora da SEGA ecoava no TVs de todo o mundo. Durante a era de ouro do Mega Drive, a empresa tinha uma postura agressiva, jovem, provocadora e profundamente sintonizada com o espírito dos anos 1990, diferente da rival tradicional Nintendo . Continue acompanhando pra nao perder as novidades.
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