Gears of War: E-Day usa a Unreal Engine 5 para redefinir os gráficos no XBOX
A novidade esta movimentando o setor. A diretora técnica de estúdio da The Coalition, Kate Rayner, revelou uma nova tech demo de Gears of War: E-Day durante o State of Unreal 2026 nesta quarta-feira (17).
Segundo apurado, Ela explicou como o estúdio utilizou a Unreal Engine 5 para desenvolver o exclusivo do XBOX nos consoles. Ainda faz sentido comprar um XBOX Series S no Brasil em 2026? Xbox Series usado vale a pena?
5 cuidados ao comprar A apresentação começa com Marcus Fenix dentro de um supermercado do Pay n Save, no centro da cidade de Kanlona. Rayner afirmou que, anteriormente, espaços como esses eram limitados a apenas três projetores de sombra em cena. Em Gears of War: E-Day, a The Coalition conseguiu adicionar centenas de fontes de luz , todas projetando sombras a 60 FPS no XBOX Series X, graças ao recurso da Unreal Engine, o MegaLights. "O Dia da Emergência é o dia mais sombrio do nosso universo", explicou Rayner, "o dia em que a monstruosa horda Locust emergiu do chão para devastar a humanidade. Continue acompanhando pra nao perder as novidades.
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